Вырезы разной формы в шаре 3ds max
Здравствуйте, уважаемые пользователи
Нужна помощь. Имеется шар диметром, допустим, 800 мм. Забегая вперед (а может и нет) он должен в итоге иметь толщину какую-то, напрмиер, 3 мм. В этом шаре имеются вырезы разной формы, возьмем к примеру разные не одинаковой формы кляксы. Как это реализовать, подскажите, пожалуйста? Спасибо!
Модефикатором Shell не выходит?
Скорее всего это было сделано с помощью материалов
Иногда черпаю ответы у https://diskill.ru/, возможно найдете ответ тоже, поищите. А такую работу еще не выполняла( Интеренсо будет посмотреть на итог. Если получится, отпишите, пожалуйста, как реализовали.
В Opacity чеpно-белую карту нужных клякс ( можно забить в поисковике "кляксы вектор"), эту же карту копируй в bump. Все дырки готовы)
Wooow thats so cool, i will love to have a tattoo like this.