Visualización 3D vivero
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | vray 3.0 |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
Descripción:
Una pequeña habitación para dos niños de cuatro y cinco años en una casa de campo .................. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,
El sol es uno. El ángulo de la cámara es demasiado alto (hay una distorsión de la geometría de la perspectiva). Quizás por las habitaciones llenas de gente. Para cubrir el panorama máximo.
En mi humilde opinión.
Солнце одно. Угол камеры завышен (есть искажение геометрии перспективы). Возможно из-за тесноты комнаты. Что бы охватить максимальную панораму.
Имхо.
Entonces sí, la pequeña habitación es pequeña). En algunos casos
Saco la cámara de la habitación y hago la pared de barrera.
invisible a la cámara Y luego fui demasiado vago.
Таки да, комнатушка маловата). В некоторых подобных случаях
выношу камеру за пределы помещения, а преграждающую стену делаю
невидимой для камеры. А тут поленился.
¿Y por qué la luz solar es de diferentes lados (como dos soles)?
А чего солнечный свет с разных сторон (типа два Солнца)?
El sol es uno. Brilla desde la esquina, principalmente saliendo por la ventana sobre la cama
y parcialmente fuera de la ventana sobre la mesa.
Солнце одно. Светит с угла, большей частью попадая в окно над кроватью
и частично в окно над столом.
Entonces es así, pero es como si los ángulos de incidencia fueran diferentes, o IP no es el Sol ... Por interés, intentaré simularlo, veré cómo es ...
Так то оно так, но вроде углы падения разные, либо ИС - не Солнце... Ради интереса попробую отмоделить, посмотрю как это...