3D visualization nursery





3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray 3.0 |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Description:
++++++++++++++++++++++++++++++++ Kids room +++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++
The light is understandable, but with the camera?)
I am confused by one cut parts of the walls and ceiling?
We make a photo-realistic picture, such things probably do not even need to be voiced ...
Со светом то понятно, а вот с камерой?)
Меня одного смущают обрезанные части стен и потолка?
Мы же делаем фотореалистичную картинку, такие вещи наверное даже озвучивать не надо...
That's right, thank you very much for the advice. If I turn off ambient, then noises appear, how to be?
Все верно, спасибо большое за советы.Если отключаю амбиент, то шумы появляються, как быть?
Another background behind the window is too saturated saturation; lower it and make the background itself brighter next time. Materials are not configured no glare, and make a larger texture on the floor.
Еще фон за окном слишком насыщенный сатурейшн понизь и сам фон по ярче сделай следующий раз. Материалы не настроенны бликов нету, и текстуру пола по крупнее сделай.
Your lighting is not natural, there are no shadows at all. I see there is an ambient ambient, but it should be included in the last turn. Light from the sun dim for a brighter make.
Освещение у тебя не естественное, теней совсем нету. Вижу есть амбиент оклюжн но это надо в посленднюю очередь включить. Свет от солнца тусклый по ярче сделай.