3D visualization bee
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Send
SkyDive
After this bee I will look at bees differently)
после этой пчелы буду по-другому смотреть на пчел)
Reply
Translated from ru Show original
Настенька
What a cute bee =)
какая милая пчелка=)
Reply
Translated from ru Show original
Fly
Once again, Lys)
еще раз лайкну)
Reply
Translated from ru Show original
kast
Thank)
благодарю)
Reply
Translated from ru Show original
OOOPS
Funny grid! For me, it's still a mystery how to do something like this completely symmetrically. That the left and right side of the bee did not differ. Because if you model a separate left and right eye, or a mustache, for example, they will also be different.
Прикольная сетка! Для меня пока-что загадка, как сделать что-то подобное полностью симетрично. что бы левая и правая сторона пчелки не отличались.
Потому что если моделить отдельно левый и правый глаз, или усы например, они же будут отличатся.
Reply
Translated from ru Show original
Deleted user
Symmetry modifier can be either just half the bee cloned and through the myrrh it turn, then 2 objects priattachit and the tops sew
Модификатором Symmetry можно или просто половину пчелы клонировать и через мирро ее повернуть, потом 2 обьекта приатачить и вершины сшить
Reply
Translated from ru Show original
kast
Yes, I wrote down almost the same thing)
да, я внизу практически тоже самое написал)
Reply
Translated from ru Show original
Deleted user
Well, while I wrote your koment has not yet appeared)
Ну я пока писал твой комент еще не отобразился)
Reply
Translated from ru Show original
OOOPS
Thanks I will try!
спасибо буду пробовать!
Reply
Translated from ru Show original
kast
Tool mirror try =)
инструмент mirror попробуй =)
Reply
Translated from ru Show original
OOOPS
So tried) so that the floor of the bee draw and then mirror?
так пробовал) так что пол пчелы рисовать а потом зеркалить?
Reply
Translated from ru Show original
kast
You model half the object mirror, attach and merge the central points
моделишь половину объекта зеркалишь, аттачишь и сращиваешь центральные точки
Reply
Translated from ru Show original
OOOPS
Thanks I will try!
спасибо буду пробовать!
Reply
Translated from ru Show original