3D visualization 2-storey apartment
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Time expended on work | 2 дня |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Send
urodi
Beautifully) that's just an awkward light is not enough and all)
красиво)вот только чууток света не хватает и все)
Reply
Translated from ru Show original
SkyDive
Thanks) This work is very old) I was just starting to learn 3d max when I was doing it)
Спасибо) Эта работа оочень старая) я только начинал изучать 3д макс когда ее делал)
Reply
Translated from ru Show original
Евгений Поздняков
Charming, but it would be ideal if you removed the cotton from the ceiling and walls) Vata are specks of shadows and light, you can remove them or remove all anti-aliasing groups from the model room or by increasing the subdivisions in the material of walls and ceiling. Another thing sometimes helps to change the filter in V ray, I personally use this Image Sampler tab (antialiasing) - Adaptive Sabdivigen - VraySincFilter. There are a couple of moments in the settings that 100% of this artifact is removed, but it takes a long time to write, try again, just change the filter, I'm almost sure the result will please you)
Прелестно, но было бы идеально если бы вы убрали вату с потолка и стен) Вата это пятнышки теней и света, их можно убрать либо убрать все группы сглаживания с модельки помещения или увеличив сабдивижены в материале стен и потолка. Еще иногда помогает смена фильтра в V ray, я лично пользуюсь этим Закладка Image Sampler (антиализинг) - Adaptive Sabdivigen - VraySincFilter. Есть еще парочка моментов в настройках которые 100% этот артифакт убирают но долго писать надо, попоробуйте просто фильтр поменять я почти уверен результат вас порадует)
Reply
Translated from ru Show original
SkyDive
Thank you! I'll try. Yes, without specks it would be brighter.
Спасибо! Попробую. Да, без пятнышек было-бы ярче.
Reply
Translated from ru Show original