Создание панорамы 360 градусов в 3d max Создание панорамы 360 градусов в 3d max
Автор: Fly

Здравствуйте!


В этом уроке попробуем создать панораму с помощью стандартной утилиты 3d max
Panorama Exporter


Для начала нам нужно открыть сцену с интерьером помещения в котором мы хотим сделать панораму.


После чего открываем вкладку Utilites нажимаем на кнопку More, что дает нам возможность выбрать дополнительные утилиты.




16 11
25 травня 2012 15:53
Створення інтер'єру в 3ds max Створення інтер'єру в 3ds max
Автор: Fly

Здрастуйте, у цьому уроці запропоную варіант створення сцени інтер'єру при готівки креслення в цифровому форматі картинки, наприклад (jpg, bmp, tiff) або в будь-якому іншому форматі растрового зображення.

І так поїхали, відкриваємо 3d max.

Для зручності переключаємось в вид ТОП.

Після чого включаємо редактор матеріалів, вибираємо матеріал VRAY MLT і призначаємо на нього в ролі текстури малюнок нашого приміщення.

11 7
2 березня 2012 15:23
Освещение интерьера с помощью V-RAY SUN Освещение интерьера с помощью V-RAY SUN
Автор: Fly

В этом уроке рассмотрим вариант освещения помещения методом V-RAY SUN....

Как предварительно настроить .рендер V-RAY вы можете прочитат в уроке

http://3dlancer.net/ru/lessons/v-ray/nastrojjki-v-ray-rendera.html

Выполнить данные настройки необходимо для использования метода освещения интерьера вирей сан.

Метод удобен тем что можно создать качественное освещение интерьера сравнительно быстро, а так же иметь эффект падающих лучей солнца.

...
16 37
22 лютого 2012 15:22
Параметры VRAY SUN Параметры VRAY SUN
Автор: Fly

Параметры VRay Sun

Enabled - Включает или выключает Cолнце

Invisible - Если этот параметр включен, то солнце становится не видимым на камерах и на отражениях.

Turbidity - этот параметр влияет на колличество пыли и цвет воздуха, чем меньше этот параметр тем более чистый воздух

Ozone - параметр устанавливает цвет освещения солнца

Intensity multiplier - этот параметр...

10 0
22 лютого 2012 15:20
Колектор ресурсів 3dmax Колектор ресурсів 3dmax
Автор: Fly

Колектор Ресурс дуже корисним інструментом для мають всі файли, пов'язані сцені в одному певній папці або архіві. Особливо, коли є тонни текстур, використовувані. Це дуже схоже на 3D Max - Архів інструмент, але він не створює весь набір папок і вкладених папок. Це поміщає всі файли в одну папку.


Утиліта може бути досягнуто шляхом розміщення Utilities, з правого боку, як показано на малюнку нижче, натисніть Детальніше ...



З'являється наступне вікно зі списком додаткових утиліт 3D Max, де ви можете легко знайти ресурс...

8 2
9 лютого 2012 12:00
Горячие клавиши в 3d max Горячие клавиши в 3d max
Автор: Fly

3d max hotkeys

Открыть файл - CTRL + O

Сохранить файл - CTRL + S

Повторить операцию - CTRL + Y

Отменить операцию - CTRL + Z

Удалить обьект - DELETE

Вид сверху - Твид снизу - B

Вид слева - L

вид спереди - F

камера Посмотреть -C

Изометрические Просмотр пользователей - U

Вью порт на весь экран - Viewport Toggle - ALT + W

Черно-белые / Гладкий Toggle - F3

Material Editor - М

Экспертный режим - CTRL + X

Группы Показать- Tab

...
12 0
31 жовтня 2011 15:04
Shell модификатор Shell модификатор
Автор:

Shell Modifier


Доступен через:


Make a selection. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Shell

Модификатор придает объекту толщину создавая дополнительные грани направленные в стороны противоположные существующим граням. А также грани соединяющие внешнюю и внутреннюю поверхности в местах, где отсутствуют грани в исходном объекте. Вы можете выбрать расстояние смещения для внешней и внутренней поверхности, характеристики краев, материалы и др.

3 0
25 жовтня 2011 12:56
Ripple Модификатор Ripple Модификатор
Автор:

Доступен через:

Make a selection. > Modifiers menu > Parametric Deformers > Ripple

Ripple модификатор позволяет вам создавать эффект пульсации или волновой эффект в геометрии объекта. Вы можете использовать стандартные элементы управления для контроля типа и величины эффекта. Существует два типа амплитуд, которые вы можете использовать как по отдельности, так и одновременно.

Ripple модификатор позволяет вам создавать эффект пульсации или волновой эффект в геометрии объекта. Вы можете использовать стандартные элементы управления для контроля типа и...

2 0
25 жовтня 2011 12:37
Лоу поли моделирование и развертка модели Лоу поли моделирование и развертка модели
Автор: Алексей

Наиболее важным фактором при данной работе (влекущим при своем отсутствии далеко оптимальный результат) является баланс количества полигонов/качество модели. Опытному человеку гораздо проще определить в процессе работы какое количество полигонов потребует тот или иной участок объекта в отличие от новичка. Оптимальная работа значительно облегчит потуги вашего компа и сэкономит много ваших нервов при создании тяжелых сцен.

Итак, в качестве примера изготовим модель американского вертолета AH-1G Кобра (рис 1.)

...
3 0
21 жовтня 2011 16:19
Основные параметры V-Ray Часть 1 Основные параметры V-Ray Часть 1
Автор: Vova
Параметры рендера V-ray

Global Switches
Этот блок позволяют контролировать различные аспекты визуализации в глобальном масштабе



Geometry section
Displacement - по умалчанию параметр включен. Этот параметр включает или выключает displacement mapping
Force back face culling - по умалчанию этот параметр выключен, когда эта опция включена,обратная поверхности объектов становиться прозрачной. Это позволяет заглянуть внутрь закрытых объектов, когда камера находится снаружи.
8 0
28 вересня 2011 11:49