Как смоделировать Bohemian Sofa в Marvelous Designer Как смоделировать Bohemian Sofa в Marvelous Designer
Автор: Natalia_V


В этом уроке, одном из серии 3D Modeling How to, 3Д-художник Eduard Caliman продемонстрирует процесс создания Богемного дивана (Bohemian Sofa). Вообще-то, Эдуард сделал этот потрясающий диван от дизайнера Patricia Urquiola для Moroso полностью в 3ds max, а затем он перешел к созданию capitonné (спинки дивана) при помощи Marvelous Designer и здесь демонстрирует свой процесс, а также готовую модель и текстуры. Налаждайтесь!


Привет, я рад поделиться с вами процессом изготовления Bohemian Sofa.
Созданный дизайнером Patricia Urquiola для Moroso, этот...

3 2
28 марта 2016 21:17
Как добавить пыль на модель в Blender Как добавить пыль на модель в Blender
Автор: Natalia_V

Как добавить пыль на любую модель.
Вы вероятно слышали утверждение художников о том, как важно “внимание к деталям”. Почему?
Потому что правдоподобность - это половина нашей работы. Мы пытаемся заставить аудиторию принять генерируемые компьютером изображения – а это труднее, чем кажется. Поэтому замечание мелких деталей из реального мира, и интегрирование их в рендер - это жизненно важный навык, и большинство CG-работодателей явно считают, что визуализатор должен владеть таким навыком.
Что...

3 1
22 марта 2016 08:56
Использование порталов при освещении для сокращения времени рендера в Blender Использование порталов при освещении для сокращения времени рендера в Blender
Автор: Natalia_V

Использование порталов при освещении для сокращения времени рендера в Blender

Сцены интерьера известны своим чрезвычайно длительным временем рендера - еще 2 года назад я работал над сценой, рендер которой занял целый месяц. Но если бы я сегодня рендерил эту сцену, с помощью порталов она закончилась бы в мгновение ока.
Portal lamps (портал ламп) - новая функция в Blender 2.75, позволяющая Blender понять вашу сцену, что значительно ускоряет рендеринг.
Чтобы создать портал, достаточно добавить Area Lamp и проверить окно...

3 0
21 марта 2016 09:13
Как создать анимацию летящей пули, разбивающей стекло, в Blender Как создать анимацию летящей пули, разбивающей стекло, в Blender
Автор: Natalia_V

Как создать реалистичную анимацию летящей пули, разбивающей стекло, в Blender.


В этом уроке Вы узнаете:

  • Как использовать приложение cell fracture, чтобы разбить объекты на кусочки.
  • Использование параметра physics при помощи симулятора rigid body (твердое тело).
  • Использование rigid body...
3 0
20 марта 2016 15:03
Как создать полотенце - ткань в Blender Как создать полотенце - ткань в Blender
Автор: Natalia_V

Как создать полотенца в Blender.
В этом туториале, посвященном ткани , вы узнаете:

  • Основы симуляции ткани
  • Как смоделировать реалистично висящее полотенце
  • Использование параметра particle system для создания пушистого меха

Никогда не задумывались, почему так много архитектурных интерьеров выглядят холодно и неприветливо? Все сложно. Вы бы не хотели жить в доме, заполненном полностью твердыми поверхностями, поэтому не удивительно, что они нам не нравятся и в рендере.
Ткань помогает...

3 0
18 марта 2016 13:09
Освещение интерьера при помощи HDR неба. Освещение интерьера при помощи HDR неба.
Автор: Natalia_V

Освещение интерьера при помощи HDR неба.

Я получаю много писем от людей, которые интересуются, как им воспользоваться моим HDR небом для архитектурной визуализации интерьеров. Я ничего не использовал, кроме HDR sky lighting, но попробую ответить на многие вопросы.

Fewlo из форума chaosgroup любезно позволил мне использовать его интерьер в качестве примера. Для начала, рассмотрим, что происходит в сцене, и рендерим её как она есть. Несколько вещей я изменил сразу же:

1. Отключение bitmap paging....

3 0
23 февраля 2016 11:56
Как установить Corona Render на Blender Как установить Corona Render на Blender
Автор: Natalia_V
3 0
13 февраля 2016 18:41
Моделирование помещения по фотографии в Blender Моделирование помещения по фотографии в Blender
Автор: Natalia_V

Введение.
В этом уроке мы рассмотрим моделирование сцены на примере фотографии, найденной в Интернете. Источниками вдохновения могут послужить обзоры архитектуры на различных веб-сайтах или блогах. Там вы можете найти сотни интересных проектов, и очень часто авторы публикуют фотографии интерьера и планы здания. Проект, который я решил воссоздать в 3D, называется "Дом Брекелена" и был разработан Zecc и BYTR Architects.


Довольно свежий, минималистский интерьер, на примере которого будем практиковать...

3 0
10 февраля 2016 16:01
Моделирование старинной камеры в 3ds max Моделирование старинной камеры в 3ds max
Автор: UdixOper



Добрый день дорогие друзья и это моя первая часть по моделированию камеры. Также к этому видео я прикрепляю ссылку для скачивания референса: https://vk.com/club57528420?z=photo-5...
А на этом у меня все подписывайтесь на мой канал и на группу вк.
Ссылка группы вк: http://vk.com/club57528420
3 0
28 июля 2015 09:04