Последние события на 3dlancer.net
Chevrolet Corvette C5 создан в Blender. Превью в Cycles Render. Текстуры в формате .png (Specular, Roughness, Metallic, Normal, Diffuse). Размер текстур:
Кузов: 4096 x 4096
Стекло: 2048 x 2048
Колёса: 2048 x 2048
Форматы файлов: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-редактор: 3d max, Blender
Материалы: cycles render
Форматы: .fbx, .blender, .obj
Материалы: cycles render
Форматы: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
masterV | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3D-редактор: 3d max Рендер: Corona render 9
Старая башня Рисовал модель старой печи. Пришла идея нарисовать старую башню. Ну вот и нарисовал.__________________________________________________
Ретро-пикап создан в Blender. Превью в Cycles Render. Текстуры в формате .png (Specular, Roughness, Metallic, Normal, Diffuse). Размер текстур:
Кузов: 4096 x 4096
Стекло: 1024 x 1024
Колесо: 1024 x 1024
Форматы файлов: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-редактор: 3d max, Blender
Материалы: cycles render
Форматы: .fbx, .blender, .obj
Материалы: cycles render
Форматы: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Автомобиль 1956 года создан в Blender. Превью в Cycles Render. Текстуры в формате .png (Specular, Roughness, Metallic, Normal, Diffuse). Размер текстур:
Кузов: 4096 x 4096
Стекло: 1024 x 1024
Колесо: 1024 x 1024
3D-редактор: 3d max, Blender
Материалы: cycles render
Форматы: .obj, .fbx, .blender, .obj
Материалы: cycles render
Форматы: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Седан 2004 создан в Blender. Превью в Cycles Render. Текстуры в формате .png (Specular, Roughness, Metallic, Normal, Diffuse). Размер текстур:
Кузов: 4096 x 4096
Стекло: 1024 x 1024
Колесо: 1024 x 1024
Фары: 1024 x 1024
Форматы файлов: .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-редактор: 3d max, Blender
Материалы: cycles render
Форматы: .obj, .fbx, .blender, .obj
Материалы: cycles render
Форматы: .obj, .fbx, .blender, .obj
Artur | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |