3D visualization Bedroom
3D-work specification:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray 2.0 |
Time expended on work | — |
Time expended on render | — |
Polygons | — |
Publication date |
Description:
So, I need advice on how to improve or make more realistic lighting .. I change my settings, but I did not like the lighting (
V-ray + 3D Max
It seems to me that you have very diffused light in the room. It can be seen from the shadows on the ceiling and on the walls. Shadows painted them almost completely gray. This is possible in cloudy weather, but you, as I see it, the sun. The sun should be brighter, the shadows are more concentrated. This will make the recession of light from the window stronger. The picture will become darker, of course, but you have a small window and the light is only external, so I think we should think about it.
Мне кажется, что у вас в помещении сильно рассеянный свет. Это видно по теням на потолке и на стенах. Тени окрасили их в серый цвет почти полностью. Такое возможно в пасмурную погоду, но у вас, как я вижу, солнце. Солнце надо ярче, тени концентрированнее. Это сделает спад света от окна сильнее. Картинка станет темнее, безусловно, но у вас и окно небольшое и свет только внешний, так что, я думаю, стоит подумать над этим.
Thank you)
Спасибо)