3 डी दृश्य एन्जिल्स का हॉल
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | vray 3.0 |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
विवरण:
अरे हम हाल ही में एक ग्राहक के लिए एक कैसिक 3 डी विजुअलाइजेशन प्रदान किया। आशा है कि ये आपको पसंद हैं। सॉफ़्टवेयर: 3 डी मैक्स, वेरे, पीएस सुश्री फर्नौश बरलातु के लिए जासूसी धन्यवाद आप Instragram पर हमारा अनुसरण कर सकते हैं: https://www.instagram.com/thestudio_4/
शैली:
रोमन
प्रारंभिक!
मेरी राय में फ्रेम में थोड़ा सा नीला है। यदि यह प्राकृतिक प्रकाश है, तो चंद्रमा नीला नहीं चमकता है। नीले रंग में कृत्रिम प्रकाश अंधेरे में एक आदमी की आंखों को प्रसन्न नहीं करता है। वास्तविक जीवन में नीले रंग की रोशनी केवल नए साल में क्रिसमस के पेड़ पर देखी गई थी, जिस पर ध्यान केंद्रित करना असंभव है। लेकिन छाया से यह लग रहा है कि यह चंद्रमा की तरह दिखता है।
На мой взгляд многовато синевы в кадре. Если это естественное освещение, то луна не светит синим. Искуственная подсветка синим цветом не приятна глазу человека в темноте. В реале синюю подсветку видел только на ёлочках в новый год, на которых невозможно сфокусироваться. Но судя по теням похоже что это Луна.
आपके कमेंट के लिए धन्यवाद। सबसे पहले, यह स्पष्ट रूप से चांदनी है। और आपकी टिप्पणियों के अन्य हिस्सों के बारे में, कोई फोकस नहीं है बल्कि केवल धुंध है, यही कारण है कि यह संभव है। यह कॉम्प्लेटली संभव है लेकिन यह दुर्लभ है। आपके पास घने चांदनी और घने कोहरे होना चाहिए क्योंकि आप 500px में समान वास्तविक प्रकाश व्यवस्था देख सकते हैं। लेकिन एक बिंदु है; एक 3 डी कलाकार के रूप में यदि हम केवल सामान्य फोटोग्राफी स्थितियों का उत्पादन करते हैं तो प्रतिपादन और 3 डी कलाकार होने का क्या मतलब है ?? हमारे पास एक फोटोग्राफर की तुलना में अधिक उपलब्ध टूल हैं और मेरी राय में, उनका उपयोग करना हमारा कर्तव्य है और यही कारण है कि 3 डी एक "कला" प्रस्तुत करता है, और यही कारण है कि हम एक फोटोग्राफर से अलग होते हैं। आपके कमेंट के लिए धन्यवाद।
Thanks for your comment. first of all, it's obviously the moonlight. and about the other parts of your comments, there is no focus but only the fog, that's what make it possible. it's compeletly possible but it's rare. you should have dense moonlight and also dense fog as you can see similar real lighting conditions in 500px. but there is a point ; as a 3d artist if we produce just ordinary photography situations then what's the point of rendering and being a 3d artist?? we have more available tools than a photographer and in my opinion, it's our duty to use them and that's what makes 3d rendering an "Art", and that's what make us different from a photographer. thanks for your comment.
आदेश को अनुकरण करने की तरह kakoraz। obbbbozhayu ऐसी परियोजनाओं का सम्मान हेलोवीन के हॉल ... बस सुपर!
какраз подобие такое моделирую по заказу. обббббожаю такие проекты респект зал ангелов... просто супер!