Modèle 3D Modèle 3D Elephant asiatique Rigged Low-poly
Сharacteristics:
Modèle pour: | Désign, Jeux |
Description:
Modèle 3ds Max Clean Uv truqué Le modèle Elephant a: 4096x4096 textures (diffuse, normale, spec, cavité, déplacer) Polycount (quads): mesh: 6480 sommet: 6483 Peut être utilisé pour n'importe quel autre paquet. // RIG fonctionne parfaitement dans C4d.// Unité de mesure utilisée pour le modèle: cm Description du gréement (C4d): Anim_GlobalMove_00 - Contrôle du modèle entier Anim_ROOTCtrl_00 - Contrôle du modèle d'action de saut Anim_head - contrôle de la rotation, mouvement de la tête Anim_head - contrôle de la rotation, mouvement de la tête Anim_head - mouvement de la rotation, mouvement de la tête Anim_head - contrôle de la rotation, mouvement de l'œil gauche L_Ear_anim_00 ~ L_Ear_anim_A02 - Anim_Tail_A00 / Anim_Tail_01 ~ Anim_Tail_05 - Rotation de contrôle - Analog_Tail_Aim / Tile LF_Anim_knee_01 - rotation de commande, mouvement de LF_Anim_Foot_01 du genou de la patte avant - rotation de commande, déplacement du pied patte avant LF_Anim_pelwis_01 - rotation de commande, mouvement de hanche avant LF_anim_foot_02 - rotation de commande, déplacement du bout de la patte avant LB_Anim_knee_01 - rotation de contrôle, mouvement du genou de la jambe arrière LB_Anim_pelwis_01 - rotation de contrôle, mouvement de la hanche de la jambe arrière LB_Anim_Foot_01 - rotation de contrôle, mouvement du pied de la jambe arrière LB_anim_foot_02 - rotation de contrôle, mouvement de la jambe arrière vers Anim_thorax01 - Contrôle de la rotation, mouvement du torse Anim_midVertebrae01 - Contrôle de la rotation, mouvement du torse Anim_pelvis_01 - Contrôle de la rotation, mouvement du torse --- Partie droite Les plates-formes portent le nom RF_ / RB_ (avant droit / arrière droit) ------- Merci d'avoir lu. Cordialement
Modèles 3D de la catégorie Mammifères:
Tailles (W×D×H), mm | — |
Polygones | 6 480 |
Sommets | 6 483 |
High Poly | Non |
Textures | Oui |
D’animation | Non |
Imprimante 3D-Ready | Non |
Other | |
vray 3.0 |
RAR |