Modèle 3D Grenade M84
Сharacteristics:
Modèle pour: | Désign, Jeux |
Description:
Le M84 est la grenade assourdissante ("flashbang") actuellement émise par les forces armées américaines et les équipes SWAT à travers les États-Unis. Lors de la détonation, il émet un "bang" intensément fort de 170 à 180 décibels et un flash aveuglant de plus d'un million de candela à moins de 5 pieds (1,524 mètre) de l'initiation, suffisant pour provoquer une cécité instantanée, une surdité, des acouphènes et une oreille interne. perturbation. Le personnel exposé est désorienté, confus et perd sa coordination et son équilibre. Bien que ces effets soient tous destinés à être temporaires, il existe un risque de blessure permanente. par conséquent, le M84 est classé comme une arme moins létale. Modèle Low Poly (Game Ready) Créé dans Blender. Cuit au four et peint en substance peintre. Rayon de rendu. Cycles rendus par maillage. Ce modèle peut être utilisé pour : le développement de jeux, l'éducation, la présentation de produits, les projets personnels et les projets commerciaux. L'archive contient des dossiers de texture séparés pour Unreal Engine et Unity. Le fichier .blend contient des versions de modèle highpoly, lowpoly explode et joint. Verts : 2799 Visages : 2147 Bords : 4978 Textures (4096x4096): Base_Color.png Hauteur.png Métallique.png Normal.png Normal_OpenGL.png Rugosité.png TexturesUE (4096x4096): Couleur de base.png Normal.png OcclusionRugositéMetallic.png Unité de textures (4096x4096): BaseMap.png MaskMap.png Normal.png exporter: .mélange .stl .obj .fbx
Modèles 3D de la catégorie Armes:
Tailles (W×D×H), mm | — |
Polygones | 2 147 |
Sommets | 2 799 |
High Poly | Non |
Textures | Oui |
D’animation | Non |
Imprimante 3D-Ready | Non |
SolidWorks (.stl) | |
3d max (.obj) | |
3d max (.fbx) | |
Blender (.blender) | |
Blender (.obj) |
cycles render |
ZIP |