Visualisation 3D ORC
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | vray |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Première expérience dans la modélisation d’un personnage
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SkyDive
Il est dommage que le maillage ne pas cette bête .. voir comment tout cela se fait) Le caractère est toujours difficile à faire, beaucoup plus difficile que les meubles ou intérieurs .. bien que probablement quelqu'un comme moi.
Жаль полигональной сетки нет этого зверя..посмотреть как оно все сделано) Персонажей всегда тяжело делать, намного тяжелее чем мебель или интерьеры..хотя наверное кому-как.
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RAY
Très cool, j'ai toujours eu des problèmes avec des personnages ou des créatures de modelinhom, beaucoup plus facile à modéliser des meubles ou une autre forme non vivante
Дуже круто, в мене завжди були проблеми с моделінгом персонажей, чи живих істот, набагато простіше моделювати меблі, чи інші не живі форми
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Fly
Bien sûr cool ..
круто конечно..
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