Modelo 3D Azulejos de cemento+musgo+pintura
Características:
| Modelo para: | Diseño, Juegos |
Descripción:
Creado en Blender. Horneado y pintado en Substance pintor. Renderizar a Iray. Ciclos renderizados en malla. Este modelo se puede utilizar para: desarrollo de juegos, educación, presentación de productos, proyectos personales y proyectos comerciales. El archivo contiene carpetas de texturas separadas para Unreal Engine y Unity. Objetos: 4 Verts: 4538 Bordes: 13536 Caras: 9024 Texturas (4096x4096): Color_Base_Material_predeterminado.png Altura_del_material predeterminada.png Material predeterminado_metálico.png Material_predeterminado_normal.png DefaultMaterial_Normal_OpenGL.png DefaultMaterial_Roughness.png TexturasUE (4096x4096): LP_DefaultMaterial_BaseColor.png LP_DefaultMaterial_Normal.png LP_DefaultMaterial_OcclusionRoughnessMetallic.png Unidad de texturas (4096x4096): LP_DefaultMaterial_BaseMap.png LP_DefaultMaterial_MaskMap.png LP_DefaultMaterial_Normal.png Exportar: .mezcla .3ds .obj .fbx
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| Tamaños (W×D×H), mm | — |
| Polígonos | 9 024 |
| Vértices | 4 538 |
| High Poly | No |
| Texturas | Sí |
| Animación | No |
| Impresora 3D Ready | No |
| Pro100 (.fbx) | |
| 3d max (.obj) | |
| 3d max (.fbx) | |
| Blender (.blender) | |
| Blender (.obj) | |
| Cinema 4d (.3ds) | |
| Cinema 4d (.obj) | |
| Cinema 4d (.fbx) |
| cycles render | |
| Standard |
| ZIP |