Modelo 3D Bomba de humo DM-11
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Características:
Modelo para: | Diseño, Juegos |
Descripción:
DM-11 es una bomba de humo (smoke mine) diseñada para crear grandes áreas de humo. Se utiliza para señalar o reducir la visibilidad en un área determinada. modelo lowpoly Creado en Blender. Cocido al horno y pintado en Sustancia pintor. Rayo de renderizado. Ciclos renderizados en malla. Este modelo se puede utilizar para: desarrollo de juegos, educación, presentación de productos, proyectos personales y proyectos comerciales. El archivo contiene carpetas de textura separadas para Unreal Engine y Unity. Verdes: 1510 Bordes: 3030 Rostros: 1524 Texturas (4096x4096): Material_predeterminado_Color_base.png Altura_de_material_predeterminada.png MaterialPredeterminado_Metálico.png MaterialPredeterminado_Normal.png MaterialPredeterminado_Normal_OpenGL.png Material_predeterminado_Rugosidad.png TexturasUE (4096x4096): LP_Material predeterminado_Color base.png LP_Material predeterminado_Normal.png LP_DefaultMaterial_OcclusionRoughnessMetallic.png Unidad de texturas (4096x4096): LP_Material predeterminado_Mapa base.png LP_Mapa de máscara de material predeterminado.png LP_Material predeterminado_Normal.png exportar: .mezcla .obj .fbx Para cualquier duda sobre este producto/trabajo a medida, ponte en contacto conmigo. Me encantaría ayudar.
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Tamaños (W×D×H), mm | — |
Polígonos | 1 524 |
Vértices | 1 510 |
High Poly | No |
Texturas | Sí |
Animación | No |
Impresora 3D Ready | No |
cycles render |
ZIP |