Visualización 3D Nostalgia
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | Corona render 7 |
Tiempo gastado en el trabajo | 10 часов |
Tiempo gastado en render | 1,5 часа |
Polígonos | 75 856 |
Fecha de publicación |
Descripción:
El quiosco de la soyuzpechat de los tiempos de la Unión Soviética. Este modelo fue creado a partir de una fotografía de 1973. Las cortinas están hechas al estilo soviético.
... y la rejilla? Con los chaflanes, el problema está en la geometría, según tengo entendido, ¿también falta UV?
...а сетка? С фасками беда в геометрии, я так понимаю UV тоже отсутствует?
UV es, pero no en todas partes. Puede haber problemas con los chaflanes, soy un principiante. ¿Y qué es una rejilla? ¿Poligonal?
UV есть, но не везде. С фасками возможно беда, я новичок. А что за сетка? Полигональная?
Sí) Para demostrar el trabajo, generalmente diseñan una malla poligonal de la geometría del modelo. Para mí, esto es generalmente lo principal, por ejemplo) Sermat y mesh son la cabeza de todo)
Да) Для демострации работ еще обычно выкладывают полигональную сетку геометрии модели. Для меня это вообще основное например) Сермат и сетка всему голова)