Visualización 3D coche
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Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | mental ray |
Tiempo gastado en el trabajo | — |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | — |
Fecha de publicación |
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bilal mezzari
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Artem Yakimchuk
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Juegos mecánicos en un opuesto)
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Artem Yakimchuk
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Con las sombras nepopali. Las sombras en las rocas y en el Tuchkov se puede suponer que el sol estaba a la izquierda, casi en el horizonte. Las sombras de la máquina de sol - Derecha y mucho más elevados que en la imagen de fondo. Razbezhnost en colores. Si nos fijamos en el color blanco de las marcas viales y en las nubes, es mucho más limpio que en un coche, en la mayoría de color blanco o otblik da algo de sombra amarilla y mucho más tenue que el blanco de la imagen de fondo. Y tan super.
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