Как правильно построить сплайн в Blender?
Помогите разобраться как построить сплайн в Blender по конкретным кординатам, есть ли возможность вводить кординаты точки с клавиатуры, или указывать длину отрезка что бы построить точный сплайн по размерам, кто может помочь, или скинет ссылку на хороший урок - буду благодарен.
Просто пользуйся 3д максом))) там все понятно
К тому же мне нравится GPU Render в Blendere. Очень круто работает.
Лучше чем Corona и V-RAY??? НЕ ВЕРЮ))))
Дело не в том что лучше, конечно что бы добиться такого фотореализма как в короне, нужно не один день сидеть ковырять настройки освещения и материалов, и то сомневаюсь что можно добиться. Но не всегда необходима фотореалестичность, Blender -более подходит для художественных работ.
Хотя я думаю что корона для блендера тоже скоро будет
Покажите хоть одну из работ в блендере, что бы понимать что это такое:)
Ну вот к примеру одна из моих работ:
Художественно....)))
Но мы отошли от темы!!! Как сделать правильно сплайн по четким размерам?
Привет! Вот видео по кривым, может поможет
Спасибо!!!