3D-Modell Chevrolet Camaro
Сharacteristics:
| Modell für: | Design, Spiele |
Beschreibung:
detailliertes Exterieur, schlichtes Interieur. Jedes Objekt hat einen Materialnamen, Sie können Materialien leicht ändern oder anwenden. . . .max-Format: Rar-Archiv enthält: 3ds max 2011 mit Vray-Materialien, die Sie in Vorschaubildern sehen können, die Studio rendert. Die Farbe des Autolacks kann geringfügig abweichen. Beleuchtung und Render-Setup enthalten, aber die Render-Ergebnisse können unterschiedlich sein, da Photoshop verwendet wurde, um Kontrast, Helligkeit, Sättigung usw. zu korrigieren. Die Photoshop CS6-Makrodatei (.atn) für die Postproduktion ist jedoch ebenfalls enthalten. 3ds max 2011 mit mental ray-Materialien, die Sie in Vorschaubildern auf Outdoor-Renderings sehen können. Autolackfarbe kann unterschiedlich sein. Umgebung nicht enthalten. 3ds max 2011 mit einfachen Standardmaterialien scanline Einfach in die Szene einfügen und rendern! In jedem Szenenmodell ist ein Mesh-Glatt-Modifikator auf dem Stapel auf Objekten vorhanden, die ihn benötigen. Mesh glatt ist für Renderings auf 1 oder 2 eingestellt.
3D-Modelle aus Kategorie Autos:
| Größen (W×D×H), mm | 300 × 660 × 185 |
| Polygone | 271 929 |
| Scheitelpunkte | 149 224 |
| High Poly | Ja |
| Texturen | Ja |
| Animierte | Nein |
| 3D-Drucker bereit | Nein |
| AutoCAD (.3ds) | |
| AutoCAD (.fbx) | |
| SolidWorks (.stl) | |
| 3d max (.max(2014)) | |
| 3d max (.3ds) | |
| 3d max (.obj) | |
| 3d max (.fbx) |
| vray 3.0 |
| RAR |