3D-Visualisierung Leerzeichen
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray 2.5 |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | — |
Zeit, die aufgewendet auf render | — |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
Stil:
Skandinavische
Schnittgut falls in Parallelperspektive oder von oben. Ein bisschen schwer, einen guten Winkel in kleinen Räumen zu finden.
Клипинг уместен при параллельном ракурсе, или сверху. А в маленьких комнатах довольно сложно найти удачный ракурс.
Und ich denke, wenn die Schärfentiefe, dann hinzuzufügen nebudet so offensichtlich ein großer Kamerawinkel. Und die Materialien funktionieren würde. Viele von ihnen haben ein gewisses Maß an Reflexion :. Boden, Küche, Fliesen in der Küche, etc. Nun scheint es, dass sie wie die Oberfläche des Eies sind. Poekperementiruyte. Es gibt eine schöne sbonik imaterialov von Seeger.
А мне кажется если глубины резкости добавить, то небудет так бросаться в глаза большой угол камеры. И материалы бы проработать. Многие из них имеют степень отражения: пол, кухонный гарнитур, плитка на кухне и др. Сейчас кажется что они все как поверхность яйца. Поэкперементируйте. Есть прекрасный сбоник иматериалов от Сигеров.
Auf den meisten Ihres Problems macht die Kamera mit einer Brennweite. Verwenden Sie es nicht 55 mehr tun Ansonsten sieht es gestreckt. Nicht eine sehr angenehme Wirkung ein gutes Visum zu verderben.
На большинстве Ваших рендеров проблема с фокусным расстоянием камеры. Не делайте его больше 55. В противном случае всё выглядит вытянутым. Не очень приятный эффект портящий хороший виз.
Und bitte sagen Sie mir, wie man sein, wenn der Raum nicht groß ist, zum Beispiel, Kindern 9-12 m2, dann wie mit einer Brennweite der Kamera umgehen? Es ist nicht informativ Stücke von Raum entpuppen, denke ich. Wie geht es Ihnen in kleinen pomeschniyah?
А подскажите пожалуйста как быть, если помещение не большое, например, детская 9-12 м2, тогда как быть с фокусным расстоянием камер? Там же совсем не информативные кусочки помещения получаться, мне кажеться. Как вы делаете в маленьких помещниях?
Ja, ich habe einen Moment, ich will alles auf einmal einen des Winkels bedecken, von dieser und die Brennweite von Danke für den Tipp! Versuchen Sie, diese Räumlichkeiten zu tun mit einer normalen Brennweite)))
Да, есть у меня такой момент, что хочу охватить одним ракурсов все и сразу, от этого и такое фокусное расстояние Спасибо за совет! Попробую следующие помещения сделать с нормальным фокусным расстоянием)))
Zur Abdeckung eines Verkürzungs alles wird nur ein Panorama. Bei herkömmlichem Rendering verstecken kann auch Objekte zu stören. Die gleiche Wand. Normalerweise mache ich das. Das ist, was die Szene Landleben, gemacht, die hier auf der Website
Чтобы охватить одним ракурсом всё,просто делается панорама.При обычном рендере можно же скрыть мешающие объекты.Те же стены.Я обычно так делаю.Именно так сделано в сцене ДЕРЕВЕНСКИЙ БЫТ,которая есть тут на сайте
44441Obychno Clipping hilft in dieser Situation))) Ein Rahmen Mehr erweitert vertikal in einem kleinen Raum, an Boden und Decke stiegen.
Обычно клиппинг выручает в такой ситуации ))) А ещё кадр вертикально развернуть в маленьком помещении, чтоб пол и потолок влезали.
Gute Entscheidung !!! Es war notwendig, dies zu tun.
Хорошее решение!!!Приходилось такое делать.
Vielen Dank!
Спасибо!