3 डी दृश्य Unreal engine
 
 
 
 
 
 3D-कार्य विनिर्देश:
| 3D-संपादक | 3d max | 
| रेंडरर | Other | 
| समय पर काम खर्च | — | 
| समय रेंडर पर खर्च | — | 
| बहुभुज | — | 
| प्रकाशन दिनांक | 
विवरण:
खेल अवास्तविक 4 इंजन पर बने दो कमरों वाला अपार्टमेंट की मेरी परियोजना के स्क्रीनशॉट
 
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  maxx_trump    
 
    
                                            हम्म ... बहुत बुरा नहीं। पहले से ही 2 महीने मैं भी proyuzat पर्याप्त नहीं समय की तरह नहीं है चाहते हैं। और कृपया, मुझे बताओ कि तुम मैक्स   V-रे में एक दृश्य लेने और फिर अवास्तविक इंजन 4 में डूबे है? और एक और सवाल हिस्सेदारी पहले से ही))) रंग टोन बनावट उन लोगों के साथ शुरू हो गया है और इतने पर इस prog में संशोधित करने या अधिकतम में वापस की जरूरत है के लिए वास्तव में आसान है?
                                    
 
                                Хм... довольно таки не плохо.
Уже месяца 2 как хочу тоже проюзать все не как времени не хватает.
А скажите пожалуйста, это вы собираете сценку в максе+V-ray а потом погружаете в Unreal engine 4?
И еще вопросик коль уже начал с ними))) Цвет текстуры оттенок и так далее в этой проге изменять действительно легко либо нужно обратно в макс?
                            
  
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    fox287    
 
    
                                            हाँ, सभी मॉडलों के अधिकतम बनावट में इकट्ठे होते हैं और मैट असत्य में स्थापित कर रहे हैं
                                    
 
                                Да все модели собираются в максе текстуры и маты настраиваются в unreal
                            
  
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