Visualisation 3D UnrealEngine
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | Other |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Captures d’écran de mon projet de deux pièces faites sur le moteur de jeu Unreal 4
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maxx_trump
Hmm ... assez pas mal. Déjà 2 mois que je veux trop proyuzat est pas comme pas assez de temps. Et s'il vous plaît dites-moi, est que vous choisissez une scène Max V-ray puis plongé dans le moteur Unreal 4? Et un autre enjeu de la question a déjà commencé avec eux))) texture tonalité de couleur et ainsi de suite dans ce prog est vraiment facile à modifier ou besoin de nouveau dans max?
Хм... довольно таки не плохо.
Уже месяца 2 как хочу тоже проюзать все не как времени не хватает.
А скажите пожалуйста, это вы собираете сценку в максе+V-ray а потом погружаете в Unreal engine 4?
И еще вопросик коль уже начал с ними))) Цвет текстуры оттенок и так далее в этой проге изменять действительно легко либо нужно обратно в макс?
Réponse
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fox287
Oui, tous les modèles sont assemblés dans la texture max et tapis sont mis en irréel
Да все модели собираются в максе текстуры и маты настраиваются в unreal
Réponse
Traduit de ru Afficher l'original