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La Chevrolet K30 de 1989 a été créée dans Blender. Aperçu dans Cycles Render. Textures au format .png (Spéculaire, Rugosité, Métallique, Normal, Diffuse). Taille de la texture : Corps : 4096 x 4096 Verre : 1024 x 1024 Roue : 1024 x 1024 Formats de fichiers : .blend, .fbx, .dae, .obj.
3D-Editeur: 3d max, Blender
Matériaux: cycles render
Formats: .fbx, .blender, .obj
Matériaux: cycles render
Formats: .fbx, .blender, .obj
Artur | |
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