3D-Modell Mein TM-57
Сharacteristics:
| Modell für: | Design, Spiele |
Beschreibung:
Der TM-57 verfügt im Vergleich zum früheren TM-46 über eine größere Hauptladung und eine verbesserte Zündung. Es ist kreisförmig mit einem Metallgehäuse und einem zentralen Zündschacht. An der Seite der Mine kann ein sekundärer Pull-Action-Zünder MUV-2 (Rus. MUV-2) oder VPF (Rus. VPF) mit Zug- und Kippzünder angebracht werden, der als Anti-Handling-Gerät dient. Der Kippstangenzünder verleiht der Mine eine verbesserte Widerstandsfähigkeit gegen Explosionen; Es wird aktiviert, wenn es zu einer Auslenkung von 25 bis 30 Grad gezwungen wird. Eine Trainingsversion der Mine, die Rauch erzeugt, wird als TM-60 bezeichnet. Durchmesser: 316 mm Höhe: 102 mm Erstellt in Blender. Gebacken und bemalt in Substance Painter. Strahl rendern. Mesh-gerenderte Zyklen. Dieses Modell kann verwendet werden für: Spieleentwicklung, Bildung, Produktpräsentation, persönliche Projekte und kommerzielle Projekte. Das Archiv enthält separate Texturordner für Unreal Engine und Unity. Verts: 803 Kanten: 1632 Gesichter: 832 Texturen (2048x2048): DefaultMaterial_Base_Color.png DefaultMaterial_Height.png DefaultMaterial_Metallic.png DefaultMaterial_Normal.png DefaultMaterial_Normal_OpenGL.png DefaultMaterial_Roughness.png TexturenUE (2048x2048): LP_DefaultMaterial_BaseColor.png LP_DefaultMaterial_Normal.png LP_DefaultMaterial_OcclusionRoughnessMetallic.png Texturen Einheit (2048x2048): LP_DefaultMaterial_BaseMap.png LP_DefaultMaterial_MaskMap.png LP_DefaultMaterial_Normal.png Export: .Mischung .stl .obj .fbx
3D-Modelle aus Kategorie Waffen:
| Größen (W×D×H), mm | — |
| Polygone | 832 |
| Scheitelpunkte | 803 |
| High Poly | Nein |
| Texturen | Ja |
| Animierte | Nein |
| 3D-Drucker bereit | Nein |
| ArchiCAD (.fbx) | |
| SolidWorks (.stl) | |
| 3d max (.obj) | |
| 3d max (.fbx) | |
| Blender (.blender) | |
| Blender (.obj) |
| cycles render | |
| Standard |
| ZIP |