3D-Modell Gipskopf
Сharacteristics:
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Beschreibung:
Das Objekt befindet sich in Nullkoordinaten, die gesamte Geometrie wird in Editable Poly konvertiert, Teile und Materialien werden als logische Namen bezeichnet. Reset XForm wird auf das Objekt angewendet. Das Modell wird im realen Maßstab hergestellt, die Szene in mm. Alle Texturspuren werden bereinigt, der Modifikator UVW auspacken wird auf das Modell angewendet. Angehängte Datei Autodesk 3ds Max 2015, FBX, Materialbibliothek, Texturen. Mit Vergnügen verwenden!
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