3D-Visualisierung Halle
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | Maya |
Renderer | mental ray |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | неделя |
Zeit, die aufgewendet auf render | 2 часов 34 минут |
Polygone | 6 824 124 |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Liebes, ich brauche deine Hilfe, ich bin neu im Innenraum. sag mir, welches bild besser ist (wer arbeitet in maya mit dem mental ray renderer?
Stil:
Klassizismus
fragt und an der Decke Kante um den Umfang und unter dem Kronleuchter ... Wie für mich)))
просится и на потолке окантовочка по периметру и под люстрой... Как по мне)))
Die dritte Option ist für mich die gemitteltste.
Lichtquellen sind nicht erwünscht, um stark abzuschrauben, der rechte Sitz ist beleuchtet.
Es ist besser, mehr mit der ISO-Kamera zu machen, und die Lampen sind sparsam.
Das Material selbst ist weiß (Tischbeine) zu löschen, beispielsweise 220-230.
Bei den Einstellungen des Render pokoldovat ist das Mental möglicherweise nicht die beste Option.
Was mich angeht.
3-й вариант по мне наиболее усреднённый.
Источниики света не желательно сильно "выкручивать", правое кресло подсасвечено.
Лучше у камеры ISO делать побольше, а светильники щадяще.
Сам материал белого (ножки столика) притушить, 220-230 например.
Возможно с настройками рендера поколдовать, ментал - не самый бестовый вариант.
Как по мне.
Vielen Dank für den Kommentar !!! und Ratschläge !!!
спасибо большое за замечание!!! и совет!!!
Verarbeitung ist notwendig, ich mochte die Stühle)))
обработка нужна, креселки мне понравились)))
4. verarbeitet
обработаны 4ый например
Bitte überprüfen Sie alle 4 Optionen. als 1. ohne Bearbeitung
Пересмотрите пожалуйста все 4 варианта. так как 1вая без обработки