Visualisation 3D voiture
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | mental ray |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
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bilal mezzari
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Artem Yakimchuk
Rides sur une extrémité opposée)
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Artem Yakimchuk
Avec nepopali ombres. Les ombres sur les rochers et sur la Tuchkov on peut supposer que le soleil était à gauche, presque à l'horizon. Les ombres de la machine de soleil - droite et beaucoup plus élevés que dans l'image d'arrière-plan. Razbezhnost en couleurs. Si vous regardez la couleur blanche sur les marquages routiers et dans les nuages, il est beaucoup plus propre que dans une voiture, le plus blanc ou otblik donne un peu d'ombre jaune et beaucoup plus faibles que le blanc sur l'image d'arrière-plan. Et si super.
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