3D-Visualisierung Weiße Klassiker "Classic"
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | corona render |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | 72 Hr |
Zeit, die aufgewendet auf render | 2 Hr per camera |
Polygone | 10 000 000 |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Interior Design Ich machte die Arbeit für Ihr portfolio Render "Corona" Auf einem 150 Pässe sehen, 2 Stunden vor der Kamera zu machen
Stil:
Klassizismus
Es ist sehr gut! Aber:
1) Nicht genügend kühle Schatten aus den Fenstern künstliches Licht balancieren
2) Sie haben fast einen klouzapy, also warum nicht DOF verwenden?
3) Was ist der Punkt, in den Buchsen auf Augenhöhe?
4) bract über dem Boden schwebt
Очень хорошо! Но:
1) Не хватает холодного оттенка со стороны окон, для баланса с искусственым светом
2) У вас практически одни клоузапы, так почему не использовали DOF ?
3) Какой смысл в розетках на уровне глаз?
4) Покрывальце парит над полом
Kurz frei, praktische Ratschläge.
Mit dem Licht, das eine lange Zeit verbracht, und noch nicht eingerichtet hat, wie geplant.
Sockel auf der Ebene war, ich weiß nicht, warum es so hoch ist
Cant Mitteilung mit einer Decke nach Flosse.
renderСпосибо, дельные советы.
Со светом долго возился, так и не настроил как планировал.
Розетки были на плане, сам не знаю почему так высоко
Косяк с покрывалом заметил после фин. рендера
gutes Licht
Хороший свет
Meiner Meinung nach, einfach toll!
На мой взгляд, просто замечательно!