3D-візуалізація Вітальня
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray |
Час, витрачений на роботу | — |
Час, витрачений на рендер | — |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Відправити
елена 1973
А ось це клас !!!!!
А вот это класс !!!!!
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Ярослав909
Олександр, ви зробили копії роботи з курсів фабула-дизайн) я теж їх дивився колись.) Непогано вийшло.
Александр, вы сделали копии работы с курсов фабула-дизайн) я тоже их смотрел когда-то.) неплохо получилось.
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Александр32
Спасибі, Ярослав) Так, ви маєте рацію навчався саме за цим курсом. Всі моделі намагався підібрати під свій смак, але загальні риси все одно залишилися) Курс незрівнянний! Не міг не замовити продовження цього курсу, але поки що до нього не дійшов, намагаюся розвиватися не тільки в V-ray.
Спасибо, Ярослав) Да, вы правы учился именно по этому курсу. Все модели старался подобрать под свой вкус, но общие черты все равно остались) Курс бесподобный! Не мог не заказать продолжение этого курса, но пока еще до него не дошел, стараюсь развиваться не только в V-ray.
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Богданова
гарно! підкажіть пожалуста як поділити стіну також, в 3d maxe
красиво!подскажите пожалуста как поделить стену также ,в 3d maxe
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Александр32
Дякуємо. Для початку потрібно перевести стіну в editable poly, на підрівні полігонів вибрати потрібний полігон (або полігони) і розрізати його за допомогою інструменту slice plane, який знаходиться під кладці edit geometry на тому-ж підрівні.
Спасибо. Для начала нужно перевести стену в editable poly, на подуровне полигонов выбрать нужный полигон (или полигоны) и разрезать его с помощью инструмента slice plane, который находится во кладке edit geometry на том-же подуровне.
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Богданова
Велике спасибі!!!
Спасибо большое!!!
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Александр32
Будь ласка)
Пожалуйста)
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Александр32
Щоб їм розрізати необхідно клікнути по slice plane, далі за допомогою інструментів переміщення, обертання задати правильне положення січної площини і тиснемо кнопку slice, розріз готовий, можна віджимати кнопку slice plane.
Чтобы им разрезать необходимо кликнуть по slice plane, далее с помощью инструментов перемещение, вращение задать правильное положение секущей плоскости и жмем кнопку slice, разрез готов, можно отжимать кнопку slice plane.
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Александр32
Тепер можна накласти різні текстури на різні полігони. Для того, щоб було видно кордону розрізу потрібно включити відображення граней (F4), бажано з самого початку.
Теперь можно наложить разные текстуры на разные полигоны. Для того, чтобы были видны границы разреза нужно включить отображение граней (F4), желательно с самого начала.
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
SkyDive
Супер
Super
Відповісти
Перекладено з en Показати оригінал
Александр32
Велике спасибі)
Спасибо большое)
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
красиво
красиво
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Александр32
Дякуємо)
Спасибо)
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
Александр32
моя перша робота)
моя первая работа)
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал