3D-візуалізація пляж
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | mental ray |
Час, витрачений на роботу | — |
Час, витрачений на рендер | — |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Відправити
Ирина Гюлай
Інтер'єр навіть для мінімалізму дуже нудний! Фон дуже нереалістичний, рендер поганої якості. Якщо це тільки перші проби, то для початку непогано, але ще є куди рости :)
Интерьер даже для минимализма очень скучен! Фон очень не реалистичен, рендер плохого качества. Если это только первые пробы, то для начала не плохо, но еще есть куда расти:)
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
artistos
Нахил камери це так задумано? Проблеми з фоном, що з горизонтом?
Наклон камеры это так задумано? Проблемы с фоном, что с горизонтом?
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
bilal mezzari
Дякую за ваші повідомлення, я новачок, я намагаюсь дізнатись, що це складне програмне забезпечення
thanks for your messages, I'm new, I'm trying to learn this complicate software
Відповісти
Перекладено з en Показати оригінал
artistos
Добре для новачка. Горизонт у вікні повинен бути прямим. Щоб створити камеру стабільно. Збільшити кількість підрозділів на матеріалах до 32. Збільшити кількість підрозділів джерела світла 25.
Good for a beginner. Horizon in the window should be straight. To start the camera steady. Increase the number of subdivs on materials up to 32. Increase the number of subdivs the light source 25.
Відповісти
Перекладено з en Показати оригінал
bilal mezzari
добре, дякую
ok thanks
Відповісти
Перекладено з en Показати оригінал