3D-візуалізація Коридор
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray |
Час, витрачений на роботу | — |
Час, витрачений на рендер | — |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Відправити
Cue8441
За візі: В цілому виглядає приємно за рахунок того, що загальний тон зображення трохи жовтуватий. Але є недоліки, які сильно знижують ефектність картинки. Мало контрасту між тінями і світлом - картинка виглядає плоскою. Занадто сильні засвітки на цій і другий роботі. Слід більше уваги приділити структурам дерева - повертати волокна уздовж довжиною частини об'єкта. Присутні сильні шуми, але це, можливо, просто комп не дозволяє. Якщо дозволяє - підвищувати сабдіви і трішки підтягнути настройки рендеру. На деяких ракурсах (у другій роботі) в кадр лізуть частини меблів - псують загальний вигляд картинки. Точкові світильники - засвічені - джерело світла в них треба "утапливать" в сам світильник В цілому - все непогано. Трішки більше уваги приділити візуалізації і можна домогтися дуже хороших картинок.
По визе:
В целом смотрится приятно за счет того, что общий тон изображения немного желтоватый. Но есть недочеты, которые сильно снижают эффектность картинки.
Мало контраста между тенями и светом - картинка выглядит плоской.
Слишком сильные засветы на этой и второй работе. Следует больше внимания уделить текстурам дерева - поворачивать волокна вдоль длиной части объекта. Присутствуют сильные шумы, но это, возможно, просто комп не позволяет. Если позволяет - повышать сабдивы и чуточку подтянуть настройки рендера. На некоторых ракурсах (во второй работе) в кадр лезут части мебели - портят общий вид картинки. Точечные светильники - засвечены - источник света в них надо "утапливать" в сам светильник
В целом - все неплохо. Чуточку больше внимания уделить визуализации и можно добиться очень хороших картинок.
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
belko
як реальна фотографія :)
как реальная фотография:)
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал
tutatret
Дякуємо
спасибо
Відповісти
Перекладено з ru Показати оригінал