3D-візуалізація диван Joy
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | corona render |
Час, витрачений на роботу | 5 часов |
Час, витрачений на рендер | 4 часа |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Опис:
Продовжую "освоювати" м'які меблі. Розумію, що поки що виходять не м'які текстильні подушки з паралон, а паперові пакетики: D але все попереду)
Стиль:
Мінімалізм, Скандинавський
опис:
Продовжую "освоювати" м'які меблі. Розумію, що поки що виходять не м'які текстильні подушки з паралон, а паперові пакетики: D але все попереду)
Шановна по мені графіка і сама робота дуже хороша не потрібно боячись критиків писати подібні речі як все в переди. ви над цим працювали і поважайте свою працю ... !!! і впевнений хороші фахівці скажуть теж саме !!!
Описание:
Продолжаю "осваивать" мягкую мебель. Понимаю, что пока что получаются не мягкие текстильные подушки с паралоном, а бумажные пакетики :D но все впереди )
Уважаемая по мне графика и сама работа очень хорошая не нужно боясь критиков писать подобные вещи как всё в переди. вы над этим трудились и уважайте свой труд...!!! и уверен хорошие специалисты скажут тоже самое!!!
Спасибі більше за підтримку! )
Як то кажуть, головні критики для себе це ми самі
Спасибо больше за поддержку! )
Как говорится, главные критики для себя это мы сами
А як такі заломи вийшли на краях? Не підкажете модифікатор?
А как такие заломы получились на краях? Не подскажите модификатор?
Ви про шви? Зовнішні - виділяла межі, за якими буде проходити шов і на них CreateShape, а внутрішні - Extrude "всередину" і зверху TurboSmooth)
Вы про швы? Внешние - выделяла грани, по которым будет проходить шов и на них CreateShape, а внутренние - Extrude "внутрь" и сверху TurboSmooth )
Та ні. Я про заломи на торці подушок. На яких сидять.
Да не. Я про заломы на торце подушек. На которых сидят.
А, це просто модифікатор Cloth на бокс)
А, это просто модификатор Cloth на бокс )