3D-визуализация Студия



Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray 3.0 |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |
Описание:
Это комната в общаге так можно это назвать потому что у нас сейчас так строят по 12 квартир на этаже). От Вас дорогие мои ПРО и ЛЮБЫ жду советов и нареканий. Модели все здешние за что огромное спасибо.
По этой работе много можно говорить, но всё же в первую очередь есть основные вещи, которые не стоит нарушать, на мой взгляд :)
Ракурс или подача картинки. У вас на первом кадре что является основным? Кухня на фоне двери или дверь на фоне кухни? Если это общий план, то вы умудрились обрезать всё, что можно и нельзя. И зачем столько пустого места? Если нет желания заполнять всё пространство, делайте приближенные ракурсы. Не палите контору :)
Всё это справедливо и для второго виза.
Материалы не все удачно настроены из-за этого потерялся реализм.
Свет может быть и не плох, но с такими матами сложно сказать.
За окном плохо подобран back. Он тёмный.
Успехов!
спасибо учту!
Да все сразу наверно я же не зря написал что жду от Вас замечаний и предложений. Ну а занимаюсь этим делом меньше Вашего)
Так а что вы хотели этой работой показать? Визуализацию, дизайн или всё сразу? И ещё хотелось бы знать сколько вы занимаетесь 3Ds Max?