3D-визуализация Натюрморт
Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray 3.0 |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |
Описание:
В общем сделано по уроку, просто захотелось повозиться с композицией и художественным образом. Да и давно не делился ни чем)
Дорогие друзья с удовольствием почитаю ваше мнение в комментариях.
Замечания правильные на перпективу развития мастерсва визуала. В данный момент, за два-три часа - работа хорошая.
преломление в стакане сильное, неестественно, молоко на сгущеное похоже, яблоки отражение бы матовое сделать сильно уж блестят, и веточки все пообломаны... но это лишь мое мнение
Эпов это гуру в области 3d max и v-ray, сам проходил у него обучение в 2016.
Как раз вчера смотрела этот урок
Всегда люблю рассматривать такого рода работы. В них виден весь опыт художника, при условии, конечно, что он стремился к наилучшему результату. Жаль, что вы не написали время, затраченное на работу. Это многое могло бы объяснить. Если позволите, моё мнение:
Молоко, яблоки, хлеб... Хм, яблоки? Скорее масло, нож, варенье...
Что касается матов, стекло, безусловно, вытягивает всю работу. Разделочная доска - неплохо, но вот кружевная салфетка невнятная. Немного бумагу напоминает.
Платку на кувшине не хватает текстуры. Хотя бы маломальский bump накинуть.
Почему-то хлеб по теням плосковат, возможно АО выразительнее нужен. Тарелка снизу почему-то подсвечена, хотя, на мой взгляд, должна быть затенена. Этот факт лишает её реализма. Яблоки по текстуре хорошо, а по материалу - слишком глянцевые: почти зеркальные. Зачем лишили их хвостиков? Это придало бы живости.
Стол – это, как я понял, просто box, а значит, минус реализм.
И дальше композиция стремится куда-то в правый верхний угол. В бесконечность, откуда бьёт свет. Тут просматривается незавершённость сцены.
Смотришь на всю эту красоту и думаешь, что хотел сказать автор?
Надеюсь, мои мысли были для вас полезны.
И, спасибо, вдохновили. Тоже руки зачесались подобное сделать.
Успехов!
Как выше написал работа по уроку, время на создание сцены примерно 2,5-3 часа паралельно уроку, т.е. закончил и на рендер. Лично для меня ваши наблюдения и мнение имеют большое значение, далеко не всегда автор может оценить свою работу со стороны. И так же мотивируют на развитие мастерства :)
Вам, взаимно успехов, вдохновления и отличных результатов!