3D-визуализация Коридор



Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |

Отправить
Cue8441

По визе: В целом смотрится приятно за счет того, что общий тон изображения немного желтоватый. Но есть недочеты, которые сильно снижают эффектность картинки. Мало контраста между тенями и светом - картинка выглядит плоской. Слишком сильные засветы на этой и второй работе. Следует больше внимания уделить текстурам дерева - поворачивать волокна вдоль длиной части объекта. Присутствуют сильные шумы, но это, возможно, просто комп не позволяет. Если позволяет - повышать сабдивы и чуточку подтянуть настройки рендера. На некоторых ракурсах (во второй работе) в кадр лезут части мебели - портят общий вид картинки. Точечные светильники - засвечены - источник света в них надо "утапливать" в сам светильник В целом - все неплохо. Чуточку больше внимания уделить визуализации и можно добиться очень хороших картинок.
Ответить
belko

как реальная фотография:)
Ответить
tutatret

спасибо
Ответить