3D-визуализация Комната
Спецификация 3D-работы:
3D-редактор | 3d max |
Рендер | vray |
Время, затраченное на работу | — |
Время, затраченное на рендер | — |
Полигонов | — |
Дата публикации |
Отправить
Настенька
Ну и я выскажусь=) Нужно поискать уроки по освещению в интернете, если хотите могу дать ссылки на сайты. По дизайну: зеркало закрыли букетом цветов, зачем оно тогда там не понятно; на пуфике один орнамент, на столике другой; вся мебель разного цвета, можно ткань с кресел применить к пуфу; у стенки где пианино стоит надо над подумать над мебелью, чтобы ритм какой то был. Дерзайте и все получится)
Ответить
arbuz
спасибо за отзыв Настенька, замечания принял, единственное на счет разной мебели, стиль предполагает, ну пуфик не в счет.
Ответить
NewStyle
Ну и это все тоже, не хотел слишком уж огорчать автора) Кстати, про зеркало закрытое букетом также заметил, но может это дизайнерская задумка, типа видеть себя вокруг цветов и представлять себя в красивом саду шоли)))))
Ответить
arbuz
и нет зеркало там действительно не к месту)
Ответить
Василина
Немного не хватаем реализма, а так очень приятно. ещё смущает размер книг над пианино)
Ответить
NewStyle
Ну недочетов чуть больше все таки) 1. Выровнять вертикали. 2. Какой-то дисбаланс с освещением (присутствуют очень темные части интерьера и очень засвеченные, их я думаю и так видно). И да, реализма не хватает, нужно менять что-то в освещении.
Ответить
chance_odessa
Прошу прощения, если не очень в тему - Вы говорите выровнять вертикали - это просто правильно выбрать ракурс и настроить фокус камеры? Или есть какой-то секрет? Т.к. это и моя проблема тоже. Заранее спасибо за ответ.
Ответить
NewStyle
Не знаю какой Вы камерой пользуетесь в 3d max, я пользуюсь VRayPhysicalCamera и там это довольно просто делается, выставляем камеру, переходим в её настройки и жмем кнопку Guess vert., вот и все.
Ответить
arbuz
да да, тогда я не мог свет настроить на VRayPhysicalCamera, и по этому вертикали завалены)
Ответить