Visualização 3D Pskov Krupskaya 24
Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | 3d max |
Processador | vray 3.0 |
Tempo gasto no trabalho | — |
Tempo gasto em renderização | — |
Polígonos | — |
Data de publicação |
Descrição:
Visualização da casa no edifício existente. O mais difícil foi encontrar o ângulo e a posição do sol em que a sombra não cairia sobre as fachadas quando esta foto não ficou completamente plana devido à sua ausência
Estilo:
Minimalismo
O alongamento da sombra não é bem-sucedido, é necessário alinhar as linhas verticais da câmera.Esta opção é uma câmera física. Os materiais da fachada são de plástico, não há absolutamente nenhum brilho, especialmente em vidro, e a vegetação é entediante. A imagem é clara, não há contraste, especialmente tonal. O tom do céu e a fachada quase se fundem, não parecem impressionantes, ou fazem a fachada um pouco mais escura ou o céu, então a fachada se destacará. E assim o trabalho será desenhado para visualizações.
Теневая растяжка не удачная, надо выровнить вертикальные линии камеры это опция есть физ камере. Материалы фасада пластиковые, бликов совсем нету, особенно у стекла, и растительность скучная. Картинка бледная нет контраста особенно тональной. Тон неба и фасада почти сливаются, это не выразительно смотриться, либо фасад немного темнее сделать либо небо тогда фасад выделится. А так работа потянет для превью.
Como fachadas de plástico por um longo tempo eu não sei o que fazer. Esta é uma tomada pintada. alívio é adicionado, as costuras são todas feitas em tamanho real, mas no final tudo o cubo da mesma cor. Eu ficaria grato pelo conselho.
ас пластиковыми фасадами давно не знаю что сделать. это крашеная панелька. рельеф добавлен, швы все сделаны в реальную величину., но в итоге все равно цветной кубик. Буду благодарна за совет.
Obrigado. Vou me alinhar.
Спасибо. Буду выравнивать.
O material do painel precisa ser ajustado, um pouco de brilho é adicionado e mais detalhes se destacam do ângulo de incidência da luz direta do sol;
Материал панели надо настроить, блика немного добавить, и еще детали выделяются от угла падения прямых солнечных лучей, у вас свет от солнца не удачно расположен поэтому исчезают детали и микрорельефы.