Visualização 3D Corredor



Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | 3d max |
Processador | vray |
Tempo gasto no trabalho | — |
Tempo gasto em renderização | — |
Polígonos | — |
Data de publicação |

Enviar
Cue8441

Visa: Em geral, parece bom devido ao fato de que o tom geral da imagem um pouco amarelada. Mas há desvantagens que reduzem muito o quadro dramático. Pouco contraste entre sombras e luz - o quadro é plana. Muito brilho e este segundo trabalho. Deve prestar mais atenção à textura da madeira - transformando a fibra ao longo do comprimento do objeto. Há ruídos altos, mas que poderia ser apenas o computador não permite. Se você permitir - subdiv raise e um pouco de puxar configurações de renderização. Em alguns ângulos (no segundo emprego) no quadro da subida móveis - estragando o visual da imagem. Focos - Exposed - uma fonte de luz neles deve ser "utaplivat" em si lâmpada Em geral - tudo de bom. Um pouco mais de atenção para a visualização e pode conseguir fotos muito boas.
По визе:
В целом смотрится приятно за счет того, что общий тон изображения немного желтоватый. Но есть недочеты, которые сильно снижают эффектность картинки.
Мало контраста между тенями и светом - картинка выглядит плоской.
Слишком сильные засветы на этой и второй работе. Следует больше внимания уделить текстурам дерева - поворачивать волокна вдоль длиной части объекта. Присутствуют сильные шумы, но это, возможно, просто комп не позволяет. Если позволяет - повышать сабдивы и чуточку подтянуть настройки рендера. На некоторых ракурсах (во второй работе) в кадр лезут части мебели - портят общий вид картинки. Точечные светильники - засвечены - источник света в них надо "утапливать" в сам светильник
В целом - все неплохо. Чуточку больше внимания уделить визуализации и можно добиться очень хороших картинок.
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
belko

a imagem real :)
как реальная фотография:)
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original
tutatret

obrigado
спасибо
Resposta
Traduzido de ru Mostrar original