Visualizzazione 3D Stanza semplice
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | Cinema 4d |
Renderer | vray 2.0 |
Tempo speso sul lavoro | 12 часов |
Tempo speso su render | 25 минут |
Poligoni | — |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
Sono nuovo di 3D e circa mezzo anno fa ho incontrato il cinema, questo è in realtà il mio primo progetto. I materiali non hanno funzionato poiché sono piuttosto difficili da realizzare senza vari plug-in come Octane Render e RedShift e la loro installazione non consente la debolezza del mio PC, volevo provare Blender, ma lo stesso problema non si avvia nemmeno. Quindi questo è quello che sono stato in grado di fare. Spero in leggere critiche.
Nel tuo lavoro, sicuramente, devi migliorare tutto dalla A alla Z. Ma mi interessa, ma hai Mental integrato nel cinema? Stai pensando di lavorare ulteriormente con lui o passerai a un altro rendering? Il fatto è che NVIDIA ha smesso di supportare questo motore.
В вашей работе, однозначно, нужно совершенствовать всё от А до Я. Меня же интересует, а Mental у вас встроен в Cinema? Планируете с ним и дальше работать или перейдёте на другой рендер? Дело в том, что компания NVIDIA перестала поддерживать этот движок.
Lavorerei con un rendering RedShift o Octane Render
я бы работал с рендером RedShift либо же Octane Render
Ad essere sincero, non ho idea di cosa sia Mental Ray, Vray 2.0 e tutto il resto. Ho un processore Intel Core i5 2520M a 2,5 Hz e una scheda grafica integrata Intel HD Graphics 3000, se sapevi che dolori lavorare con tali caratteristiche, non riesco a scaricare un singolo plug-in, non posso lavorare in un frullatore, non posso fare materiali normali in Octane, Ho pochissime opportunità, ma faccio del mio meglio in modo che ci sia ciò che è ...
если честно я понятия не имею что такое Mental Ray, vray 2.0 и все остальное. У меня стоит процессор Intel Core i5 2520M 2.5Гц, и видеокарта интегрированная Intel HD Graphiсks 3000, если бы вы знали какая это боль работать с такими характеристиками, немогу скачать ни один плагин, немогу работать в блендере, не могу делать нормальные материалы в Octane, очень мало возможностей у меня, но я стараюсь как могу так что есть то что есть...