Visualizzazione 3D spiaggia
 
 Specifica: 3D-lavoro:
| 3D-editor | 3d max | 
| Renderer | mental ray | 
| Tempo speso sul lavoro | — | 
| Tempo speso su render | — | 
| Poligoni | — | 
| Data di pubblicazione | 
 
   
                            Inviare
                          
  Ирина Гюлай    
  
    
    
                                            Interior anche minimalista molto noioso! Lo sfondo non è resa molto realistica di scarsa qualità. Se questo è solo il primo campione è quello di iniziare non è male, ma c'è ancora spazio per crescere :)
                                    
 
                                Интерьер даже для минимализма очень скучен! Фон очень не реалистичен, рендер плохого качества. Если это только первые пробы, то для начала не плохо, но еще есть куда расти:)
                            
  
                            Risposta
                         
  Tradotto da ru Mostrare originale 
    artistos    
  
    
    
                                            Inclinare la fotocamera in modo concepito? Problemi con il fondo che l'orizzonte?
                                    
 
                                Наклон камеры это так задумано? Проблемы с фоном, что с горизонтом?
                            
  
                            Risposta
                         
  Tradotto da ru Mostrare originale 
    bilal mezzari    
  
    
    
                                            Grazie per i tuoi messaggi, sono nuovo, sto cercando di imparare questo software complicato
                                    
 
                                thanks for your messages, I'm new, I'm trying to learn this complicate software
                            
  
                            Risposta
                         
  Tradotto da en Mostrare originale 
    artistos    
  
    
    
                                            Buono per un principiante. L'orizzonte nella finestra dovrebbe essere dritto. Per avviare la fotocamera in modo stabile. Aumenta il numero di sottodivole sui materiali fino a 32. Aumenta il numero di suddivisioni della sorgente luminosa 25.
                                    
 
                                Good for a beginner. Horizon in the window should be straight. To start the camera steady. Increase the number of subdivs on materials up to 32. Increase the number of subdivs the light source 25.
                            
  
                            Risposta
                         
  Tradotto da en Mostrare originale 
    bilal mezzari    
  
    
    
                                            ok grazie
                                    
 
                                ok thanks
                            
  
                            Risposta
                         
  Tradotto da en Mostrare originale 
    
 

 
  
  
   0
 
                         0
                     6
 
                         6
                     
   
  