Visualizzazione 3D l'esterno dell'unreal engine 4
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | 3d max |
Renderer | Other |
Tempo speso sul lavoro | — |
Tempo speso su render | — |
Poligoni | — |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
Ciao a tutti! presente per il rendering della scena creata nel gioco motore unreal engine 4, l'obiettivo era praticata con l'esterno in ue4
Buongiorno. E 'come lavorare in Unreal, pensi che ci sarà difficile andare al V-Ray sul irreale?
Добрый день. Очень нравятся работы в Unreal, как Вы считаете, трудно ли будет перейти с v-ray на unreal?
Unreal dovrà creare nuovamente tutto il materiale. E anche che non avrebbe rallentato la scena, si dovrebbe cercare di fare il meno possibile i poligoni, rispettivamente, per alcuni modelli (divani, sedie e altri mobili) hanno a che fare retopologiyu. E, in generale per i modelli vmeh necessarie per fare il dispiegarsi e texture ... In generale, questo processo è noioso ...
Придётся в Unreal создавать все материалы заново. А ещё, что бы не тормозила сцена, нужно стараться сделать как можно меньше полигонов, соответственно для некоторых моделей (диваны, кресла и другая мебель) придётся делать ретопологию. И вообще для вмех моделей надо делать развёртку и текстурить... В общем это муторный процесс...
Grazie per la risposta, penso che il processo dovrebbe risultare. Ma che facciamo, e la consistenza e spazzata al Max ... Cerchiamo di imparare. Forse si può suggerire video tutorial?
Спасибо за ответ, думаю процесс стоит результата. Но ведь мы текстурим и делаем развертки и для макса...попробую освоить. Может быть Вы можете посоветовать видео уроки?
Prova a inviare un messaggio di errore https://www.youtube.com/watch?v= iBww9A5FHLo
Grazie mille!
Большое спасибо!
Molto realistico! tante immagini, festa per gli occhi!
Очень реалистично! так много картинок,заглядение!