Visualizzazione 3D Future Space City con UE 4
Specifica: 3D-lavoro:
3D-editor | 3d max |
Renderer | Other |
Tempo speso sul lavoro | — |
Tempo speso su render | — |
Poligoni | — |
Data di pubblicazione |
Descrizione:
La versione finale di Future Space City ha creato un progetto usando Unreal Engine 4. Modellazione e visualizzazione di Gavrilov Stanislav (Ulyanovsk, Russia) Soft: 3dsmax | Unreal Engine 4 | Photoshop | SpeedTree | ZBrush | Marmoset Toolbag 3 | Pittore di sostanze
hai mondi interessanti. Dal medievale al futuro.
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