3 डी दृश्य सोफा जॉय
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | corona render |
समय पर काम खर्च | 5 часов |
समय रेंडर पर खर्च | 4 часа |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
विवरण:
मैं नरम फर्नीचर "मास्टर" जारी है। मैं समझता हूं कि अब तक पार्लोन के साथ मुलायम कपड़ा कुशन नहीं उत्पादित हैं, लेकिन पेपर बैग: डी लेकिन सबकुछ आगे है)
शैली:
अतिसूक्ष्मवाद, स्कैंडिनेवियाई
विवरण:
मैं नरम फर्नीचर "मास्टर" जारी है। मैं समझता हूं कि अब तक पार्लोन के साथ मुलायम कपड़ा कुशन नहीं उत्पादित हैं, लेकिन पेपर बैग: डी लेकिन सबकुछ आगे है)
मेरे लिए प्रिय ग्राफिक्स और काम स्वयं बहुत अच्छा है, आपको आलोचकों से डरने की ज़रूरत नहीं है जैसे कि सबकुछ सामने की तरह। आपने इस पर काम किया है और अपने काम का सम्मान किया है ... !!! और मुझे यकीन है कि अच्छे विशेषज्ञ एक ही बात कहेंगे !!!
Описание:
Продолжаю "осваивать" мягкую мебель. Понимаю, что пока что получаются не мягкие текстильные подушки с паралоном, а бумажные пакетики :D но все впереди )
Уважаемая по мне графика и сама работа очень хорошая не нужно боясь критиков писать подобные вещи как всё в переди. вы над этим трудились и уважайте свой труд...!!! и уверен хорошие специалисты скажут тоже самое!!!
आपके समर्थन के लिए धन्यवाद! )
जैसा कि वे कहते हैं, खुद के लिए मुख्य आलोचना स्वयं है
Спасибо больше за поддержку! )
Как говорится, главные критики для себя это мы сами
और किनारों पर इस तरह की क्रीज़ कैसे निकली? मुझे संशोधक मत बताओ?
А как такие заломы получились на краях? Не подскажите модификатор?
तुम्हारा मतलब सीम है? बाहरी - किनारों को हाइलाइट किया गया, जो सीम को पार करेगा और उन पर CreateShape, और आंतरिक - "अंदर" निकालें और TurboSmooth के शीर्ष पर निकालें)
Вы про швы? Внешние - выделяла грани, по которым будет проходить шов и на них CreateShape, а внутренние - Extrude "внутрь" и сверху TurboSmooth )
हां नहीं मैं तकिए के अंत में क्रीज़ के बारे में बात कर रहा हूं। जिस पर बैठो
Да не. Я про заломы на торце подушек. На которых сидят.
और, यह बॉक्स पर सिर्फ एक कपड़ा संशोधक है)
А, это просто модификатор Cloth на бокс )