3 डी दृश्य Room
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | vray |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
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Настенька
ठीक है, मैं कर देगा =) यह इंटरनेट पर कवरेज पर पाठ के लिए देखने के लिए, यदि आप वेबसाइटों के लिंक दे सकते हैं आवश्यक है। डिजाइन: फूलों की दर्पण बंद गुलदस्ता, क्यों यह तो स्पष्ट नहीं है, अन्य मेज पर एक आभूषण पर दीवान; सब अलग अलग रंग की फर्नीचर, आप Pufu लिए कुर्सियों के साथ कपड़े का उपयोग कर सकते हैं; दीवार, जहां पियानो फर्नीचर से अधिक के बारे में सोचना है कि क्या था की ताल पर, होना चाहिए पर। हिम्मत और सफल)
Ну и я выскажусь=) Нужно поискать уроки по освещению в интернете, если хотите могу дать ссылки на сайты. По дизайну: зеркало закрыли букетом цветов, зачем оно тогда там не понятно; на пуфике один орнамент, на столике другой; вся мебель разного цвета, можно ткань с кресел применить к пуфу; у стенки где пианино стоит надо над подумать над мебелью, чтобы ритм какой то был. Дерзайте и все получится)
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arbuz
टिप Nastya के लिए धन्यवाद, टिप्पणी केवल विभिन्न फर्नीचर शैली की कीमत शामिल है, अच्छी तरह से गद्देदार मल में नहीं गिना जाता में प्राप्त किया,।
спасибо за отзыв Настенька, замечания принял, единственное на счет разной мебели, стиль предполагает, ну пуфик не в счет.
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NewStyle
खैर, यह सब है ही, नहीं करना चाहता था भी लेखक को परेशान करने के लिए बहुत) वैसे, दर्पण बंद गुलदस्ता के बारे में यह भी पाया है, लेकिन हो सकता है यह इस तरह अपने आप को चारों ओर रंग देखने और एक सुंदर बगीचा Sholeh) में अपने आप को प्रस्तुत करते हैं) के रूप में))) डिजाइन विचारों, है
Ну и это все тоже, не хотел слишком уж огорчать автора)
Кстати, про зеркало закрытое букетом также заметил, но может это дизайнерская задумка, типа видеть себя вокруг цветов и представлять себя в красивом саду шоли)))))
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arbuz
और एक दर्पण वहाँ जगह से बाहर वास्तव में है) है
и нет зеркало там действительно не к месту)
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Василина
एक छोटी सी यथार्थवाद की कमी है, और बहुत अच्छा है। पियानो पर पुस्तकों की अधिक उलझन में राशि)
Немного не хватаем реализма, а так очень приятно. ещё смущает размер книг над пианино)
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NewStyle
खैर, अभी भी कीड़े से थोड़ा अधिक) 1. ऊर्ध्वाधर संरेखित करें। 2. प्रकाश व्यवस्था के साथ असंतुलन के कुछ प्रकार (वहाँ आंतरिक और बहुत overexposed, मुझे लगता है कि वे इसे छुपा नहीं सकते की बहुत ही गहरे हिस्से हैं)। और हाँ, यथार्थवाद पर्याप्त नहीं है, आप कवरेज में कुछ बदलने की जरूरत है।
Ну недочетов чуть больше все таки)
1. Выровнять вертикали.
2. Какой-то дисбаланс с освещением (присутствуют очень темные части интерьера и очень засвеченные, их я думаю и так видно).
И да, реализма не хватает, нужно менять что-то в освещении.
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chance_odessa
मैं माफी माँगता हूँ इस विषय नहीं बहुत है - आप खड़ी संरेखित करने के लिए बात कर रहे हैं - यह बस सही कोण चुनते हैं और कैमरे के फोकस समायोजित करने के लिए है? या वहाँ कुछ रहस्य है? क्योंकि यह भी मेरी समस्या है। आपके उत्तर के लिए अग्रिम धन्यवाद।
Прошу прощения, если не очень в тему - Вы говорите выровнять вертикали - это просто правильно выбрать ракурс и настроить фокус камеры? Или есть какой-то секрет? Т.к. это и моя проблема тоже. Заранее спасибо за ответ.
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NewStyle
मैं कैमरा आप किस तरह के 3 डी अधिकतम में उपयोग नहीं पता, मैं VRayPhysicalCamera का उपयोग करें और वहाँ यह करने के लिए काफी आसान है, हम कैमरे का पर्दाफाश, इसकी सेटिंग पर जाएं और बटन अनुमान Vert क्लिक करें।, बस इतना ही।
Не знаю какой Вы камерой пользуетесь в 3d max, я пользуюсь VRayPhysicalCamera и там это довольно просто делается, выставляем камеру, переходим в её настройки и жмем кнопку Guess vert., вот и все.
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arbuz
हाँ हाँ, तो मैं VRayPhysicalCamera पर प्रकाश समायोजित नहीं कर सकता है, और ऊर्ध्वाधर बाढ़ पर)
да да, тогда я не мог свет настроить на VRayPhysicalCamera, и по этому вертикали завалены)
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