3 डी दृश्य Lounge
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | vray |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
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елена 1973
लेकिन इस वर्ग !!!!!
А вот это класс !!!!!
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Ярослав909
अलेक्जेंडर, आप निश्चित रूप से भूखंड डिजाइन के साथ कार्य की एक प्रतिलिपि) बना दिया है मैं भी उन्हें एक बार देखा था।) बुरा यह हुआ।
Александр, вы сделали копии работы с курсов фабула-дизайн) я тоже их смотрел когда-то.) неплохо получилось.
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Александр32
आप, यारोस्लाव) धन्यवाद हाँ, आप सही यह इस पाठ्यक्रम पर सीखा है। सभी मॉडलों अपने स्वाद के लिए लेने के लिए कोशिश कर रहे हैं, लेकिन आम सुविधाओं अभी भी रह) पाठ्यक्रम अतुलनीय! वी-रे में न केवल लेकिन मदद नहीं कर सका पाठ्यक्रम को जारी रखने के आदेश, लेकिन अभी तक यह पहले तक नहीं पहुंची है, मैं विकसित करने के लिए प्रयास करें।
Спасибо, Ярослав) Да, вы правы учился именно по этому курсу. Все модели старался подобрать под свой вкус, но общие черты все равно остались) Курс бесподобный! Не мог не заказать продолжение этого курса, но пока еще до него не дошел, стараюсь развиваться не только в V-ray.
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Богданова
सुंदर! कहने के लिए प्रेरित 3 डी Maxe में भी दीवार विभाजित करने के लिए कैसे
красиво!подскажите пожалуста как поделить стену также ,в 3d maxe
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Александр32
धन्यवाद। सबसे पहले आप दीवार अनुवाद करने के लिए संपादन योग्य पाली में, बहुभुज उप-परत एक बहुभुज (या बहुभुज) का चयन करें और एक टुकड़ा विमान उपकरण है, जो में एक ही sublevel पर चिनाई ज्यामिति संपादित है के साथ इसे काट की जरूरत है।
Спасибо. Для начала нужно перевести стену в editable poly, на подуровне полигонов выбрать нужный полигон (или полигоны) и разрезать его с помощью инструмента slice plane, который находится во кладке edit geometry на том-же подуровне.
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Богданова
आपको बहुत बहुत धन्यवाद !!!
Спасибо большое!!!
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Александр32
कृपया)
Пожалуйста)
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Александр32
यह टुकड़ा विमान पर क्लिक करने के लिए, आगे, का उपयोग करते हुए उपकरण, ले जाने के बारी बारी से काटने विमान की सही स्थिति की स्थापना की और बटन टुकड़ा दबाते हैं, तो तैयार कटौती जरूरी है कि कटौती के लिए, आप बटन दबाने विमान काट कर सकते हैं।
Чтобы им разрезать необходимо кликнуть по slice plane, далее с помощью инструментов перемещение, вращение задать правильное положение секущей плоскости и жмем кнопку slice, разрез готов, можно отжимать кнопку slice plane.
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Александр32
अब आप अलग बहुभुज के लिए अलग अलग बनावट आवेदन कर सकते हैं। आदेश दिखाई कटौती सीमाओं चेहरा (F4) की मैपिंग शामिल करने के लिए होने के लिए, यह शुरू से वांछनीय है।
Теперь можно наложить разные текстуры на разные полигоны. Для того, чтобы были видны границы разреза нужно включить отображение граней (F4), желательно с самого начала.
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SkyDive
सुपर
Super
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Александр32
आपको बहुत बहुत धन्यवाद)
Спасибо большое)
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खूबसूरत
красиво
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Александр32
धन्यवाद)
Спасибо)
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Александр32
मेरी पहली नौकरी)
моя первая работа)
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