3 डी दृश्य कैबिनेट
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | Cinema 4d |
रेंडरर | Other |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
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Ахнина Марина
यहाँ यह स्पष्ट है कि अगर फोटोग्राफर फ्रेम बनाने के लिए झुके, चैम्बर के इष्टतम ऊंचाई 1600 होना चाहिए - आंखों के स्तर पर। खैर मुख्यमंत्री नहीं कर सकते हैं - फ्रेम में सब करता है, तो सोफे चित्र में दिखाया गया है कटौती, आप सोफे के कम से कम आधा फसल पर्दे को दिखाने के लिए ऊंचाई, साथ ही एक अलमारी नहीं दिखा की आवश्यकता है। हो सकता है कि यहां तक कि आप कैमरा कोण बदलते हैं? 18 टी के अंदरूनी हिस्सों के लिए।
Здесь бросается в глаза, что будто фотограф присел чтобы сделать кадр, оптимальная высота камеры должна быть 1600 - на уровне глаз. Ну главный косяк - в кадре все обрезано, если диван показывается в кадре, то нужно было хотя бы половину дивана показать, шторы не обрезать показать всю по высоте, так же как и шкаф. Может еще у вас угол камеры изменить? для интерьеров от 18 гр.
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vd77745
हाँ, मैं अभी भी नहीं सही कैमरा चुनने में अच्छा है, अगर आप क्या गलत है निर्दिष्ट कर सकते हैं कर रहा हूँ?
да , я пока еще не силен в правильном выборе камеры, если можно укажите что не так?
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zarazaz2008
आप अजीब कोण प्रस्तुत करना क्या है।
какие то у Вас странные ракурсы для рендера.
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Наталья Nansi
सब कुछ ठीक हो सकता है अगर शिखर, पर्दा और दीवार में दुर्घटनाग्रस्त बिना दरवाजा चौखट।
Все бы ничего, если бы карниз, штора и дверной косяк не врезались в стенку.
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SUPPORT
आपका स्वागत है! बताओ, कृपया, क्या रेंडरर इस्तेमाल किया है, और हम दाता की सूची में जोड़ देगा। अग्रिम धन्यवाद!
Здравствуйте! Сообщите, пожалуйста, какой рендер использовали, и мы его добавим в список рендеров. Заранее спасибо!
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vd77745
देशी सिनेमा 4 डी R16 प्रस्तुत करना, समय प्रस्तुत करना - 10 मिनटों
рендер родной cinema 4 d r16, время рендера - 10 минут
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