3 डी दृश्य समुद्र तट
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | mental ray |
समय पर काम खर्च | — |
समय रेंडर पर खर्च | — |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
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Ирина Гюлай
आंतरिक भी बहुत उबाऊ minimalist! पृष्ठभूमि खराब गुणवत्ता के बहुत यथार्थवादी प्रतिपादन नहीं है। यह वह जगह है, तो केवल पहला नमूना शुरू करने के लिए कर रहा है बुरा है नहीं, लेकिन अभी भी कमरे विकसित करने के लिए है :)
Интерьер даже для минимализма очень скучен! Фон очень не реалистичен, рендер плохого качества. Если это только первые пробы, то для начала не плохо, но еще есть куда расти:)
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artistos
कैमरा तो कल्पना की झुकाएँ? पृष्ठभूमि कि क्षितिज साथ कोई समस्या?
Наклон камеры это так задумано? Проблемы с фоном, что с горизонтом?
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bilal mezzari
आपके संदेशों के लिए धन्यवाद, मैं नया हूँ, मैं इस जटिल सॉफ़्टवेयर को जानने का प्रयास कर रहा हूं
thanks for your messages, I'm new, I'm trying to learn this complicate software
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artistos
शुरुआत के लिए अच्छा है खिड़की में क्षितिज सीधे होना चाहिए कैमरे को स्थिर करने के लिए सामग्री पर उप-धाराओं की संख्या को 32 तक बढ़ाना। उप-स्रोतों की संख्या को बढ़ाकर प्रकाश स्रोत 25
Good for a beginner. Horizon in the window should be straight. To start the camera steady. Increase the number of subdivs on materials up to 32. Increase the number of subdivs the light source 25.
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bilal mezzari
ठीक है धन्यवाद
ok thanks
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