Visualisation 3D Rive de l'île
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | Blender |
Renderer | cycles render |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Côte de l'île (jour et nuit) Modélisation Low poly dans Blender. Cycle 1024 échantillons. Photoshop. Côte de l'île (jour et nuit) Modélisation Low poly dans Blender. Cycle 1024 échantillons. Photoshop.
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