Visualisation 3D Future Space City avec UE 4
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | Other |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
La version finale du projet créé par Future Space City utilisant Unreal Engine 4. Modélisation et visualisation par Gavrilov Stanislav (Ulyanovsk, Russie) Doux: 3dsmax | Unreal Engine 4 | Photoshop | SpeedTree | ZBrush | Marmoset Toolbag 3 | Peintre de substance
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