Visualisation 3D Chambre à coucher
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | vray 2.0 |
Temps consacré aux travaux | — |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | — |
Date de publication |
Description:
Alors, j’ai besoin de conseils sur la façon d’améliorer ou de rendre plus réaliste éclairage... J’ai changer mes paramètres, mais je n’aimais pas l’éclairage (
V-ray + 3D Max
Il me semble que vous avez dans la salle de lumière ambiante. Cela est évident dans l'ombre au plafond et sur les murs. Les ombres les peintes en gris presque complètement. Ceci est possible par temps couvert, mais vous, je vois le soleil. Le soleil devrait être plus brillante ombre concentrée. Cela rendra la récession plus de lumière de la fenêtre. L'image devient plus sombre, bien sûr, mais un petit aspect de lumière que vous et la fenêtre, donc je pense que nous devrions y penser.
Мне кажется, что у вас в помещении сильно рассеянный свет. Это видно по теням на потолке и на стенах. Тени окрасили их в серый цвет почти полностью. Такое возможно в пасмурную погоду, но у вас, как я вижу, солнце. Солнце надо ярче, тени концентрированнее. Это сделает спад света от окна сильнее. Картинка станет темнее, безусловно, но у вас и окно небольшое и свет только внешний, так что, я думаю, стоит подумать над этим.
Merci)
Спасибо)